原標(biāo)題:甘肅非遺借力網(wǎng)游“再啟航”
網(wǎng)游《紫塞秋風(fēng)》 □李 超 攝
慶陽(yáng)嗩吶國(guó)家級(jí)非遺傳承人馬自剛現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)
近日,甘肅省非遺保護(hù)中心的B站賬號(hào)上,有一條“永靖儺舞”的視頻點(diǎn)擊率達(dá)“30萬(wàn)+”,評(píng)論點(diǎn)贊量超過(guò)“10萬(wàn)+”。究其原因,原來(lái)是眾多玩家在某游戲中與甘肅非遺“儺舞”實(shí)現(xiàn)了一場(chǎng)充滿樂(lè)趣的“邂逅”。實(shí)際上,如今在網(wǎng)游與甘肅非遺的頻頻“邂逅”中,已經(jīng)擦出了靚麗的“花火” ,在甘肅非遺人的不斷嘗試中,豐富的創(chuàng)意活化了歷史悠久的中國(guó)傳統(tǒng)文化,向世界展開(kāi)了有關(guān)中國(guó)古絲路文化更豐富的畫(huà)面。
網(wǎng)絡(luò)時(shí)代非遺傳承尋求新途徑
根發(fā)華夏文明的甘肅,是一片多民族交往交融的熱土。千百年來(lái),各族人民在這里共同書(shū)寫(xiě)了悠久的歷史,創(chuàng)造了燦爛的文化。甘肅現(xiàn)有花兒、環(huán)縣道情皮影戲、天祝土族格薩爾3項(xiàng)聯(lián)合國(guó)人類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表作名錄項(xiàng)目,有83項(xiàng)國(guó)家級(jí)非遺代表性項(xiàng)目,493項(xiàng)省級(jí)非遺代表性項(xiàng)目,68名國(guó)家級(jí)非遺代表性傳承人,617名省級(jí)非遺代表性傳承人。
這些非遺項(xiàng)目承載著璀璨的中華文化和民族精神,是需要珍視和傳承的文化財(cái)富。但一段時(shí)間以來(lái),非遺傳承前行緩慢,新老難繼。年輕一代難以接觸,無(wú)法體驗(yàn)傳統(tǒng)文化,與之距離越來(lái)越遠(yuǎn),一些非遺項(xiàng)目的傳承已經(jīng)面臨著后繼無(wú)人的狀態(tài)。
中國(guó)社會(huì)科學(xué)院榮譽(yù)學(xué)部委員劉魁立看來(lái):“當(dāng)社會(huì)發(fā)展到網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,非遺傳承更不能離開(kāi)數(shù)字化和網(wǎng)絡(luò)手段。”
網(wǎng)游與非遺擦出靚麗“花火”
此前,網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》主題曲《易燃易爆炸》中,慶陽(yáng)嗩吶國(guó)家級(jí)非遺傳承人馬自剛聯(lián)手內(nèi)地女歌手譚維維的精彩演繹,一時(shí)間成為玩家們熱捧的“神曲”。
更早一些,慶陽(yáng)香包繡制技藝省級(jí)傳承人劉蘭芳,將刺繡技藝運(yùn)用于《王者榮耀》角色配飾,首次使甘肅非遺借助游戲進(jìn)入大眾視角。
如今,也是一款備受網(wǎng)游喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲,又讓享譽(yù)世界的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)項(xiàng)目——“花兒”飄香海內(nèi)外,成為縈繞在年輕人耳邊的詩(shī)與歌。
現(xiàn)今,網(wǎng)絡(luò)游戲和非遺實(shí)現(xiàn)交融,讓青年一代在沉浸式的玩樂(lè)中逐漸感受到中華文化的博大精深,這給傳統(tǒng)文化傳承開(kāi)拓出新的時(shí)代途徑。
網(wǎng)游神曲讓“零零后”愛(ài)上400年慶陽(yáng)嗩吶
2021年, 在網(wǎng)游神曲《易燃易爆炸》的演奏中,一根木管,一個(gè)銅碗,粗獷又“俗氣”的慶陽(yáng)嗩吶,著實(shí)火了 。 一時(shí)間,講究“即興”的嗩吶,進(jìn)入了“零零后”的追捧單。
這款為網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》策劃制作的歌曲,集結(jié)國(guó)際知名Opella人聲樂(lè)團(tuán)、內(nèi)地女歌手譚維維等大咖,慶陽(yáng)嗩吶國(guó)家級(jí)非遺傳承人馬自剛也在受邀之列。
他在無(wú)數(shù)次地揣摩修改,用傳統(tǒng)的慶陽(yáng)嗩吶藝術(shù)與現(xiàn)代音樂(lè)文化相融合,最終創(chuàng)新演繹出這首熱曲。至此,在民間流傳了四百多年的慶陽(yáng)嗩吶,走進(jìn)了更多人的視野。
特別值得一提的是,來(lái)自中央音樂(lè)學(xué)院的在讀碩士研究生蘇秋茹在全程參與網(wǎng)游歌曲的錄制中,對(duì)慶陽(yáng)嗩吶產(chǎn)生了濃厚興趣,于是決定對(duì)這一非遺項(xiàng)目的發(fā)展、傳承進(jìn)行資料充實(shí),并最終完善了她的碩士畢業(yè)論文課題。
“非遺+游戲”的融合碰撞啟發(fā)新潮流
相比于潮流文化,傳統(tǒng)非遺稍顯“跟不上”時(shí)代。但文化的魅力是可以跨越時(shí)代和空間的,它需要的是一種新的方式跟年輕人見(jiàn)面。
必須看到,對(duì)于很多95后甚至00后來(lái)說(shuō),游戲伴隨著他們的成長(zhǎng)。很多人通過(guò)游戲了解人文、地理、歷史甚至是哲學(xué)內(nèi)容。游戲中的真善美,也潛移默化的影響著年輕玩家的世界觀和價(jià)值觀。
甘肅省非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)中心主任劉衛(wèi)華告訴記者:“非遺要提高可見(jiàn)度、美譽(yù)度和影響力,要讓全人類共享,與電玩融合發(fā)展,通過(guò)電子游戲借船出海將是一種非常有效的途徑。”
從文化的層面來(lái)講,“非遺+游戲”融合碰撞而啟發(fā)了時(shí)代新潮流。文創(chuàng)的融入給游戲帶來(lái)了更多生命力,而游戲也為文化傳承融入更多年輕活力。
在這種融合的過(guò)程中,既豐富了游戲內(nèi)涵,延長(zhǎng)了游戲的生命周期,也把傳統(tǒng)文化真正融入到游戲創(chuàng)作初始的世界觀里,讓中華文化在年輕人心中“活”起來(lái),繼而在他們當(dāng)中火起來(lái)。
傳統(tǒng)文化將以游戲化的方式走入大眾
甘肅的皮影、香包、剪紙嵌入游戲人物皮膚;永靖儺面舞蹈形象在網(wǎng)游角色中予以命名;神秘的絲路風(fēng)光引發(fā)玩家游戲中不斷探索的激情……
游戲《紫塞秋風(fēng)》的一位主創(chuàng)表示,有不少游戲參與者因?yàn)橛螒蛑谐霈F(xiàn)的甘肅元素,對(duì)甘肅本土文化和風(fēng)貌產(chǎn)生了極大興趣,進(jìn)而前往甘肅旅行,這種線上線下關(guān)聯(lián)的互動(dòng),正是虛擬世界與現(xiàn)實(shí)的勾連。
“接下來(lái),我們還將目光瞄準(zhǔn)甘肅非遺體育項(xiàng)目。”該主創(chuàng)表示:“目前,我們正在與甘肅省非遺保護(hù)中心溝通對(duì)接,希望從傳統(tǒng)武術(shù)中提取元素,賦予游戲中的人物。”
至此,甘肅非遺項(xiàng)目借助網(wǎng)游“再啟航”文化深海,正逐漸從單一美工、音樂(lè)、特別情節(jié)上的植入,探索演變?yōu)橥暾顟B(tài)的營(yíng)造,通過(guò)游戲中的沉浸式文化場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)隴原傳統(tǒng)文化的體驗(yàn)式感知、深度化傳播和價(jià)值觀傳遞。
“非遺項(xiàng)目本就是依托于人而存在的文化遺產(chǎn),有人關(guān)注,有人熱愛(ài),才能不斷的傳承下去。”劉衛(wèi)華由衷地表示:“我們將繼續(xù)探索在網(wǎng)游中‘邂逅’非遺的新途徑,用‘潮流’去引導(dǎo),用年輕人的語(yǔ)言和文化去傳遞非遺的魅力,并不斷實(shí)現(xiàn)真正有效的溝通和傳承。相信在未來(lái),更多的傳統(tǒng)文化都將以游戲化的方式走入大眾,尤其是年輕人的視野中。”
蘭州日?qǐng)?bào)社全媒體首席記者 李 超 文/圖
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